محصولات

آموزش InDesign CC
۱۱ اردیبهشت ۱۳۹۵
صفر تا صد ورد ۲۰۱۶
۱۲ اردیبهشت ۱۳۹۵
Show all

آموزش ۳ds Max 2014

۳۴,۰۰۰ تومان

دوره کامل آموزش ۳ds Max 2014 شرکت پرند 

آماده کار با یکی از قدرتمند ترین نرم افزارهای کار با اشیای ۳D ، انیمیشن سازی ، بازیسازی و…  که توسط شرکت Autodesk عرضه شده شوید 

7 در انبار

سنجش
توضیحات

آموزش ۳ds Max 2014

نرم افزار ۳ds Max یکی از پرکاربردترین نرم افزارهای ساخت و متحرک سازی انیمیشن های دو و سه بعدی است که قدرت مدل سازی اشیاء در آن فوق العاده بوده، با این وجود ساختاری کاملاً انعطاف پذیر دارد. در دوره مقدماتی آموزش ۳ds Max 2014، با محیط عمومی برنامه، مکعب دید و ابزار Steering Wheels آشنا می شوید. همچنین روش های ایجاد و ویرایش اجسام هندسی استاندارد و Extended را فراگرفته و با نحوه ترسیم انواع درب و پنجره و گیاهان آشنا خواهید شد.

در دروس دوره متوسط آموزش ۳ds Max 2014 با نحوه ترسیم و ویرایش اجسام دو بعدی، اصول رندر، نورپردازی آشنا خواهید شد. پس از آن نیز روش های درج و ویرایش انواع Material را به همراه مثال های متعددی خواهید آموخت. در دوره پیشرفته آموزش ۳ds Max 2014 نیز روش های درج و ویرایش دوربین، انیمیشن و اسکلت آموزش داده شده است. علاوه بر این، مباحثی نظیر ایجاد پرچم، افزودن باد، طراحی لوگو، نورپردازی Light Tracer و مبانی طراحی داخلی از دیگر مطالبی است که در دوره پیشرفته مورد بحث واقع شده است.

این بسته شامل ۲ عدد DVD ٩ گیگابایتی حاوی نرم افزار Autodesk 3ds Max 2014 و دوره های مقدماتی، متوسط و پیشرفته آموزش Autodesk 3ds Max 2014 می باشد.

 

آموزش ۳ds Max 2014 – دوره مقدماتی

– ورود به برنامه ۳ds Max
مقدمه – محیط عمومی برنامه – نوار منو – نوار ابزار اصلی – نماهای دید

۲ – ابزارهای کنترل Viewportها
ابزارهای بزرگ نمایی – ابزارهای مرور Viewportها – ابزارهای چرخاندن Viewportها

۳ – مکعب دید
مکعب دید – تنظیمات مکعب دید (۱) و (۲)

۴ – ابزار Steering Wheels
ابزار Steering Wheels

۵ – طرح بندی Viewportها
طرح بندی Viewportها – حالت های مختلف نمایش اجسام

۶ – تنظیمات اولیه Viewportها
ویرایش محدوده رندر – ایجاد برش و غیرفعال کردن Viewportها

۷ – افزودن تصویر به پشت زمینه
افزودن تصویر به پشت زمینه Viewport

۸ – ایجاد و ذخیره فایل ها
ایجاد اسناد جدید – ذخیره و باز کردن فایل ها

۹ – پانل دستور
پانل دستور – کار با Roll Outها

۱۰ – سربرگ Create
امکانات سربرگ Create

۱۱ – جسم هندسی Box
نحوه ایجاد جسم هندسی Box – روش های طراحی Box

۱۲ – تغییر نام و انتخاب اجسام
رول آوت Name & Color – اصول و روش های انتخاب

۱۳ – اجسام هندسی استاندارد
جسم هندسی Sphere – اجسام هندسی Cylinder و Torus – اجسام هندسی Teapot ،Cone و GeoSphere – اجسام هندسی Tube ،Pyramid و Plane

۱۴ – اجسام هندسی Extended (١)
اجسام هندسی Hedra و Chamferbox – اجسام هندسی Oil Tank و Spindle

۱۵ – اجسام هندسی Extended (٢)
اجسام هندسی Gengon ،RingWave و Prism – اجسام هندسی Torus Knot – سایر اجسام هندسی

۱۶ – منوی Geometry
منوی Geometry

۱۷ – درج انواع درب و پنجره
نحوه ایجاد انواع درب – ایجاد و ویرایش پنجره های Awning – کار با سایر انواع پنجره ها

۱۸ – درج و ویرایش گیاهان
درج گیاهان و درختان – اصول ویرایش گیاهان و درختان

۱۹ – ایجاد دیوار و پلکان
نحوه ایجاد دیوار – نحوه ایجاد پلکان – تنظیمات پلکان ها

۲۰ – انتخاب ناحیه ای
انتخاب ناحیه ای

۲۱ – حرکت دادن، چرخاندن و تغییر اندازه
ابزار Select & Move – ابزار Select & Rotate – تغییر اندازه اجسام

۲۲ – تکثیر اجسام
تکثیر اجسام با استفاده از گیزموی حرکتی – تکثیر اجسام با استفاده از گزینه Clone

۲۳ – قرینه سازی
اصول و مبانی قرینه سازی

۲۴ – آزمون های عملی
شامل ۶ دوره آزمون

۲۵ – آزمون های تستی
شامل ۶۰ عدد تست

آموزش ۳ds Max 2014 – دوره متوسط

۱ – گروه بندی اجسام
گروه بندی اجسام

۲ – سربرگ Modify
سربرگ Modify – تغییر تعداد سگمنت ها

۳ – تنظیم پارامترهای اجسام
تنظیم پارامترهای کره و استوانه – تنظیم پارامترهای سایر اجسام هندسی

۴ – ساخت سیب
ساخت بدنه سیب – افزودن ساقه به سیب

۵ – ترسیم خط
جسم دو بعدی Line – روش های ترسیم خط

۶ – رول آوت Rendering
پارامترهای رول آوت Rendering – اجسام دو بعدی Circle ،Arc و NGon

۷ – درج متن
درج متن

۸ – درج اجسام دو بعدی
اجسام دو بعدی Egg ،Rectangle ،Ellipse و Donut – اجسام دو بعدی Star ،Helix و Section

۹ – ویرایش اجسام دو بعدی
ویرایش Splineها (۱) و (۲)

۱۰ – اصول رندر
اصول رندر و ذخیره سازی تصاویر – تنظیمات رندر

۱۱ – اصول نورپردازی
اصول مقدماتی نورپردازی

۱۲ – درج انواع نورها
نورهای Spot – سایر انواع نور

۱۳ – تنظیمات نورها
تنظیمات عمومی نورها – تنظیم رنگ و شدت نور

۱۴ – جلوه های نوری
جلوه های نوری – تنظیمات عمومی جلوه های نوری – طراحی افکت تابش نور خورشید

۱۵ – کادر Material Editor
کادر Material Editor

۱۶ – تنظیمات کادر Material Editor
تنظیمات کادر محاوره ای Material Editor (١) و (٢) – رول آوت های پیش فرض کادر Material Editor – رول آوت Blinn Basic Parameters

۱۷ – ایجاد متریال با استفاده از Mapها
ایجاد متریال با استفاده از Mapها

۱۸ – انواع Shaderها
انواع Shaderها – نحوه ایجاد متریال فلز و شیشه – نحوه ایجاد متریال شیشه

۱۹ – متریال سیب
نحوه ایجاد متریال سیب

۲۰ – اصلاح ساختار اجسام توسط متریال ها
متریال سیب و اصلاح ساختار آن – نحوه ایجاد متریال پرتقال

۲۱ – ایجاد سایر انواع متریال
نحوه ایجاد متریال برگ – نحوه ایجاد متریال شیشه و چاقو – نحوه ایجاد متریال سقف و کف

۲۲ – طراحی مهره سرباز و رخ
طراحی مهره سرباز (ترسیم اولیه)، (ویرایش خطوط محیطی) و (سه بعدی سازی) – طراحی مهره رخ

۲۳ – طراحی مهره فیل
اصول و مبانی اشتراک اجسام – طراحی مهره فیل

۲۴ – آزمون های عملی
شامل ۶ دوره آزمون

۲۵ – آزمون های تستی
شامل ۶۰ عدد تست

آموزش ۳ds Max 2014 – دوره پیشرفته

۱ – درج و ویرایش دوربین ها
درج دوربین – اصول ویرایشی دوربین ها

۲ – تنظیم پارامترهای دوربین
تنظیم پارامترهای دوربین (۱) و (۲)

۳ – اصول ایجاد انیمیشن
اصول ایجاد انیمیشن

۴ – ایجاد انیمیشن
ایجاد انیمیشن با استفاده از Auto Key – ایجاد انیمیشن با استفاده از Set Key

۵ – کادر Time Configuration
تنظیمات Timeline – تنظیم نحوه نمایش انیمیشن

۶ – ذخیره انیمیشن
نحوه ذخیره انیمیشن

۷ – حالت های ایجاد انیمیشن
حالت های ایجاد انیمیشن – کادر محاوره ای Curve Editor – تغییر نمودارها و منحنی های حرکتی

۸ – سایر روش های ایجاد انیمیشن
ایجاد انیمیشن با استفاده از جسم Dummy – ایجاد Noise Animation

۹ – ایجاد و ویرایش اسکلت
ایجاد و حرکت دادن اسکلت – حرکات دویدن و پریدن اسکلت

۱۰ – ویرایش حرکات اسکلت
افزودن Footstepها – تغییر مسیر و حذف Footstepها – حرکت استخوان های اسکلت

۱۱ – آماده سازی کاراکتر و درج اسکلت
آماده سازی کاراکتر – درج اسکلت بر روی کاراکتر

۱۲ – تغییر ابعاد استخوان ها
تغییر ابعاد استخوان ها

۱۳ – افزودن چند استخوان به اسکلت
درج انگشت برای اسکلت – ایجاد مهره های گردن – ایجاد زائده پشت سر

۱۴ – اتصال اسکلت به کاراکتر و ایجاد حرکت
اتصال اسکلت به کاراکتر – ایجاد حرکت برای کاراکتر

۱۵ – ایجاد و ویرایش پرچم
نحوه ایجاد پرچم – ویرایش حرکت پرچم

۱۶ – بافت پارچه و افزودن باد
بافت پارچه – افزودن عامل باد

۱۷ – ساخت و ویرایش مو
ساخت مو – اصول ویرایشی مو (۱) و (۲)

۱۸ – طراحی لوگو
ایجاد و ویرایش خطوط محیطی – تعیین میزان گردشدگی خطوط – ایجاد لوگوی سه بعدی

۱۹ – نورپردازی Light Tracer
نورپردازی Light Tracer – اصول ویرایشی Light Tracer

۲۰ – تنظیمات Light Tracer
تنظیمات Light Tracer (١) و (٢)

۲۱ – مبانی طراحی داخلی
ویژگی Snapping

۲۲ – طراحی داخلی – ایجاد اتاق
ترسیم دیوارها – ترسیم پنجره و درج متریال

۲۳ – طراحی داخلی – چیدن مبلمان
ایجاد سقف و کف – چیدن مبلمان

۲۴ – آزمون های عملی
شامل ۶ دوره آزمون

۲۵ – آزمون های تستی
شامل ۶۰ عدد تست

نظرات (0)

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “آموزش ۳ds Max 2014”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

*

code

X